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第254章 开发国产现象级MOBA大作,白客带着程序员肝到吐血

第254章 开发国产现象级MOBA大作,白客带着程序员肝到吐血 (第2/2页)

十根手指在键盘上化作了残影。
  
  他在攻克最难的网络延迟和底层同步算法。
  
  要保证五个玩家在地图上同时放大招时。
  
  画面绝对不能有一丝卡顿。
  
  主美拿着数位板,双眼通红。
  
  因为一个英雄的披风物理下垂质感不够真实。
  
  他硬生生把原画推翻了十几次,熬了两个通宵。
  
  “再改!光影不对!江总要的是电影级的质感!”
  
  主策划抓着自己本就稀疏的头发。
  
  在白板上疯狂推演着每个英雄的技能冷却时间。
  
  力求做到绝对的数值平衡。
  
  这群人吃住都在公司。
  
  困了,就在按摩椅上眯半个小时。
  
  醒了,抓起一罐冰镇红牛灌下去。
  
  继续死磕代码。
  
  这种近乎自残的拼命三郎精神。
  
  让偶尔上来视察的江彻,都觉得有些心惊肉跳。
  
  三个月。
  
  整整三个月。
  
  在这群人不要命的爆肝下。
  
  一款名为《英雄王座》的MOBA大作。
  
  初版架构和核心战斗系统。
  
  终于,硬生生地敲了出来。
  
  深夜。
  
  研发中心内部的小型测试间。
  
  灯光昏暗。
  
  巨大的曲面显示器上,正运行着《英雄王座》的内测版本。
  
  白客、主策划、主美。
  
  几个核心主创围在屏幕前,眼睛里闪烁着激动的泪光。
  
  屏幕上。
  
  国风画质精美。
  
  草丛的随风摇摆,水面的波纹反射。
  
  在当时国内那种满屏马赛克的页游时代。
  
  这画质,简直是降维打击般的震撼。
  
  “测试一下近战英雄的打击感。”
  
  白客声音沙哑,按下了键盘快捷键。
  
  屏幕里。
  
  一个手持大刀的重装战士英雄,朝着对面的木桩假人。
  
  猛地挥出一刀。
  
  “唰——”
  
  刀光闪过。
  
  “砰。”
  
  游戏音效响起。
  
  但是。
  
  测试间里的气氛,却突然凝固了。
  
  白客皱了皱眉。
  
  主策划更是猛地站起身。
  
  他死死盯着屏幕上那个战士挥刀的动作。
  
  双手抓着自己本就不多的头发,用力撕扯着。
  
  “不行!不对!”
  
  主策划声音里带着压抑不住的崩溃。
  
  他一脚踢在旁边的垃圾桶上,塑料桶翻滚出去。
  
  “这动作太假了!”
  
  “挥刀的时候,腰部发力的幅度根本不对!”
  
  主策划眼眶通红,泪水在眼眶里打转。
  
  这三个月的心血,如果在这最后一步功亏一篑,他会疯的。
  
  “没有那种拳拳到肉的真实感!”
  
  “这特么像是一个纸片人在挥舞荧光棒!”
  
  主策划跌坐在椅子上。
  
  绝望地捂住脸,嚎啕大哭起来。
  
  “国内的技术就是做不出那种真实的格斗物理反馈啊!”
  
  “难道咱们这三个月的命,都白拼了吗!”
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