第四十五章 小目标,我先挣他一个亿
第四十五章 小目标,我先挣他一个亿 (第2/2页)想到这里,我终于明白了那名首富的心情,终于明白了完成这个小目标的成就感,如果他现在在我面前,我一定会对他说:“你看,我完成了你挣一个亿的小目标了!”
可惜他不在我面前,我认识他,他却不认识我,想来也是,我不过是一个平头老百姓,无权无势的,他怎么可能会注意到我呢。
但现在的我怎么也没想到,在不久的将来,我不仅会见到这名华夏首富,而且还会跟他的儿子打成一片。当然,这一切的一切,都是因为将来我在游戏中的等级和战斗力实在太牛B了,牛B的华夏首富的公子都来主动结交认识我!
不想那么多了,还是赶紧看下那个“倒爷”的陈号属性吧。
倒爷:在《寻仙2》中只有游戏币第一个达到100万金币的玩家才能获得,全游戏唯一称号。正所谓有钱能使鬼推磨,有了这个称号后,只要你有钱,可以达到很多你想像不到的心愿!
属性:
有钱就是爷:被动技能,玩家的背包里,每增加1万金币,就可以附加百分之一的伤害输出。
金钱镖:无视任何防御属性,投出背包里的金币,对目标的伤害以玩家选择的金钱数量为准,投出多少金币,则给目标造成多少生命值的损伤,可以完全忽视目标的装备防御加成。
小鬼推磨:支付1万金币,从地府中招出10个小鬼为自己战斗,小鬼的战斗属性为自身属性的百分之十,持续时间为1个小时,技能冷确时间为1个小时。
灵魂束缚:当使用“小鬼推磨”技能时,如果有小鬼在场,则可使用此技能,当杀死的敌对目标是玩家时,可支付1000金币,命一个小鬼去束缚住一名玩家的灵魂,使其无法从复活点复活,最多持续时间为1个小时,最多可用十个小鬼去束缚十名刚死亡玩家的灵魂,在小鬼束缚玩家灵魂的一个小时内,小鬼无法协助玩家战斗,但用样也不会被其他玩家击中,处于透明状态。
大鬼推磨:支付5万金币,从地府中召唤10个大鬼为自己战斗,大鬼的战斗属性为自身属性的百分之二十,持续时间为1个小时,冷确时间为1个小时。
恶鬼附身:当使用“大鬼推磨”技能时,支付5000金币,可使一个敌对目标的移动速度下降百分之五十,受到的治疗效果下降百分之五十,命中率下降百分之二十。
牛头马面:支付10万金币,从地府中召唤牛头和马面为自己战斗,牛头和马面的战斗属性分别为自身属性的百分之五十。持续时间为1个小时,冷却时间为1个小时。
死亡悲剧:当牛头马面这两个NPC级怪物在场时,支付1万金币,当敌对目标玩家死亡时,会受到双倍的惩罚,死亡后掉2级,装备的暴出率为原来的2倍。
黑白无常:支付20万金币,从阴曹地府中召唤黑白无常为自己战斗,黑白无常的战斗属性为玩家自身属性的百分之百,持续时间为1个小时,冷却时间为1个小时。
吸魂:当黑白无常这两个NPC级怪物在场时,支付10万金币,有百分之十的机率使敌对目标玩家立即死亡,但对怪物和BOSS无效。
铁面判官:支付50万金币,从阴曹地府中召唤铁面判官为自己战斗,铁面判官的战斗属性为玩家自身属性的2倍,持续时间为1个小时,冷却时间为1个小时。
行贿:当铁面判官在场时,若能再支付50万金币,则杀人不犯法,当杀死敌对目标的玩家时,无论敌对玩家是否是红名,自己都不会产生红名状态,持续时间为1天。
PS番外话:我说明一下,关于称号的属性,头上最多可顶一个称号,但如果在游戏中拥有多个称号,属性并不会彼此冲突,有多少个称号,玩家就拥有多少称号的属性和技能,是同时拥有!是同时拥有!称号可放背包,不会掉落,属性技能互相叠加。
“倒爷”这个称号属性还没介绍完,下一章接着讲,但这个称号将来绝对是用来杀人越货的。
唉!本作者也想在现实中能挣他一个亿啊!看看唐家三少,一年1.2个亿,总有一天,本作家也能做到的,为了实现1个亿的小目标,奋斗吧!敖总(敖羽)!