第七十一章 我是第一个60级
第七十一章 我是第一个60级 (第2/2页)下级生命药剂:白银级消耗品,使用后可增加HP上限5000点,效果持续10分钟,该状态最多叠加五层。
下级灵力药剂:白银级消耗品,使用后可增加MP上限5000点,效果持续10分钟,该状态最多叠加五层。
好东西,一堆短时间内能强化自己的好东西,而且这些药水的属性还可以叠加,这使得本来就强的药剂就更加强劲了,不过只能持续10分钟,而且每样只有10个,这可都是好钢,得用在刀刃上,也就是说只有在关键时候才能使用这些药剂去干大BOSS,或者某些重要的PK场合也可以使用。
再往下看得到的装备。
稻草人项坠:40级白银级项链。
属性:魔法防御力+1000,智力+300,MP上限+1000。
装备技能——替身稻草人:当生命值变为0时,可用一个稻草人代替自己死亡,自身随机出现在500米内的任意位置,但也可通过指令决定出现在什么位置,同样是500米内,该技能每天只能使用5次。
稻草人炸弹——支付500点金币,召唤出一个稻草人,该稻草人身上怀有一颗炸弹,会和敌对目标进行一次同归于尽,可以将敌对目标抓住,然后随时引爆身上的炸弹,伤害为该玩家的100次普通攻击的数值。该稻草人的生命值与玩家自身的生命值一样,但引爆后稻草人死亡,1天可使用10次。
看到这个“稻草人项坠”这件装备时,我觉得这应该就是一件带有复活性质的项链,除了比较高的基础属性,还有这种可以免死的技能效果,这可是保命身器啊,而最后的那个技能,如果在PK时应该会有大作用。
再看接下来的东西。
戒指扩充石:钻石级消耗品。
属性:可以将身上的戒指的穿戴部位多出一个。
看着这个简简单单的属性,我不由的又是一阵狂喜,虽然属性的说明相当的简短,但是这功能无疑是相当强势的。
戒指的穿戴部位多出一个,这是一种什么概念啊,就是我可以比别人多穿一件装备,要知道高等级的装备将低等级的装备替换掉后,虽然属性上会有所加成,但旧装备的那些属性也就只能被舍弃了,可要是能多穿戴一件装备,那性质可就不同了,因为这样一来新的旧的我就全都拥有了,毕竟是比别人直接多一件的属性加成,也难怪这件道具的定义级别为钻石级消耗品,果然是不一般的东西。
接下来的那个称号估计才是重点,不想了,再看这个称号的属性。
我是第一个60级——属性:增加60%的自身全属性。攻击时,有60%的机率附加60%的伤害。被攻击时,有60%的机率将所受伤害的60%返还给敌对目标,只有当自身生命值低于60%时才能触发该效果。
称号技能——60固伤:无论面对多强的敌对目标,都能附加60点伤害,该伤害无视防御。
66大顺:支付60万金币,可以将敌对目标强行削减60%的生命值,但对神兽级以上的BOSS无效。
66同归:使用该技能后,自身全属性提升60倍,持续时间为1个小时,但到达时间后自身的等级会下降60级。
666:使用该技能后,可以使自身拥有提升60级装备的穿戴资格,持续时间为1个小时,但到达时间后自身等级会下降60级,该技能可和“66同归”同时使用。
当看完这个称号的属性时,我立刻像被雷打到一样,这简直就是不可思意的称号啊,有了这个称号,我感觉别人就是想打死我都很难。
先说这个称号加的基础属性吧,全属性提升60%,这可是非常强势的,而更强势的在后面,居然会有60%的机率将60%的伤害返还给敌人,这意味着什么,就是说别人还没把我干掉可能就先被这返伤给干掉了,不过想想看也不太可能,因为玩家现在打我打不出多少伤害,只有BOSS级的怪才能对我打出高额伤害,而且还要是那种特别强的BOSS才能做到。
PS番外话:《复联3》上映了,嗯,要去看下,电影院!不可能的,哥在网上直接看,谁叫它现在北美上映最后才在大陆上映。灭霸好牛B哦,打个响指秒了一半的英雄,来呀!来跟我敖总较量下试试。哈哈!