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第61章:智商压制,bin不厌诈!《小哥算到了》!【6K三合一】

第61章:智商压制,bin不厌诈!《小哥算到了》!【6K三合一】 (第1/2页)

由于辅助队友ON无比笃定的信息,原本还有些紧张兮兮的Xun也略微放松警惕。
  
  不过Xun依然是本能的把野怪往草丛里拉,本就准备二级Gank的他也准备卡点交出惩戒。
  
  可就在此时..........
  
  Xun突然瞥见到左侧拐角走出一个“捕兽夹”!
  
  这完全超出常识的一幕,令他的大脑明显短路一瞬———这就像你突然发现自己卧室角落的兔女郎黑丝1比1等身麻衣学姐的人偶手办,好像突然动了,你的第一反应一定是怀疑自己是不是“眼花”了?
  
  而下一刻,草丛里亮起眼位看到660+的红BUFF血条,那夹子也瞬间变换为了人形抛出【盛开花种】。
  
  随后就是连续两道惩戒天雷的落下。
  
  “抢到了!?”
  
  “是妮蔻的BUFF!他偷鸡不成,直接明抢!”
  
  “关键是Xun也交出了惩戒............但好像反应略快了半拍,几乎是一起按的惩戒,他运气有点差呀!”
  
  与其说是拼惩没拼过的“运气差”。
  
  不如说纯是“博弈”!
  
  拼惩这事最主要的就是反应,惩戒毕竟是瞬发技能,早用半瞬就可能帮对方打够血量,晚用半瞬可能就会被对手给惩走。
  
  Xun的本能反应已经算是相当顶级,等短路的大脑意识到不对劲的时候,马上就下意识的按下了惩戒。
  
  但问题是红BUFF的血条并没有抵达600的惩戒斩杀线!
  
  而程戈,只是全程紧盯着自己Q技能的弹道————他只需要保证在自己在Q技能落地命中的同一时刻,出手惩戒,就一定能够精准惩下BUFF。
  
  说到底还是Xun被打了一个措手不及,有心算无心,能反应过来交惩就已经是很不容易的决策。
  
  他根本来不及去细想什么细节!
  
  “不是!”懊恼的Xun也一时没忍住的大喊:“妮蔻是在下的呀!!”
  
  “??”
  
  ON此时才后知后觉的切屏,满脸的难以置信。
  
  他和武器都蹲在上路二草丛中,看对面奥恩没露头,还在交流认为对方肯定是想等他们先手,毕竟这种情况肯定是谁先手谁吃亏。
  
  还在《和空气斗智斗勇》!
  
  很明显。
  
  程戈当然知道妮蔻有这么个会被物理破解分身的装备栏BUG,并且他还猜到了ON大概率会知道这个BUG———所以他选择《将计就计》!
  
  如果换一个辅助选手程戈都不一定会去赌,但他认为ON肯定不会“坐以待毙”。
  
  还是那句话。
  
  掌握对手的心理,同样也是辅助之间的博弈!
  
  就像这波ON也是自以为掌握了程戈的心理,以为自己站在第三层→没想到程戈悄悄挖了个地下室,在地下三层!
  
  奥恩出门本就可以不买装备,虽然不买消耗品有点小影响,但相比收益绝对值得。
  
  至于头像的亮起,自然是程戈一路指挥遥控。
  
  妮蔻当时确实是出现在了地图上..........只不过不是在上路,而是在正常情况下绝对没有人会在一级刻意切屏去看、下意识认为是“视野全开”的自家下路防御塔之内现身!
  
  【难他天!?】
  
  【知不知道什么叫bin不厌诈!】
  
  【无敌了真的,我这辈子没想过能这么玩,还有这种隐秘の潜入!】
  
  【要不说豹女和妮蔻是CP呢,还有这种组合技,百合牛逼】
  
  【还真是,谁能拒绝看一场激情四射的双缝干涉摩擦实验呢,扣扣空间万岁!】
  
  【热知识,妮蔻其实也可以变成雄的,它甚至还能变成孙悟空的如意金箍棒,可长可短、能当定海神针的那种噢~】
  
  奥恩已经在草丛里锻造出了多兰盾,走出草丛。
  
  而对面草丛中的派克已然分享完了武器的三个近战兵经验,那个蹲在草丛里的身影,鼻头仿佛都有点红红的。
  
  更重要的是ON已经意识到了什么。
  
  他一边赶紧按下回城一边大声提醒:“ELK!他们可能要去越你!”
  
  此前ELK的女警本以为自家打野要来2级Gank,上线后刻意没有A兵想控线,反倒是对面程稳的德莱文上线就攒着双斧疯狂A兵推进。
  
  而一级被抢了BUFF的波比刚被妮蔻驱赶出自家野区,又只有一级,不可能敢回下半区。
  
  女警闻声刚想往后撤,2级的妮蔻就已经从身后二塔前方走了出来!
  
  紧随抵达的还有豹女!
  
  “好熟悉的画面啊...........这一幕我刚刚上一把才看过!”
  
  “只不过上一把是在上路,而这一把变成了下路!”
  
  “派克才刚刚回家还在赶来的路上,女警只有一级,要面对这3个两级,他只能靠自己!”
  
  ELK显然不愿意放弃操作就此认命,局面比起上一把的兰博也有所不同。
  
  上一把兰博是先在草丛被阴了波大的,等回到塔下时血量已经极不健康,打野赶到随便一脚就能踹死,没有任何的“越塔风险”。
  
  可这一把女警是满血!
  
  同时ELK也认为自己有“操作筹码”———现在时间太早,第三波兵线还没有到达,因此妮蔻并没有《炮车兵》能进行模仿。
  
  他无法变成炮车抗塔!
  
  这会的防御塔还是相当恐怖的,没有任何英雄能够扛得住3下,在预热伤害拉满后甚至没有人能扛得住2下!
  
  “WE先让豹女平A抗塔,然后妮蔻贴脸E精准命中,豹女再出手Q完美衔接命中!”
  
  楚均飞快讲解着思路:“他们的决策没有问题,豹女2级就是一套WQ撕咬爆发,而且豹女W跳完减CD还能再跳出防御塔给下一个人换抗...........”
  
  “哇但是现在的这防御塔是真滴疼!女警全技能交出感觉WE还是要被换一个啊!”
  
  22年中期与23年中期,防御塔连续进行了两次增强。
  
  两次都是大幅增加了防御塔连续攻击的{预热}伤害,让越塔方更容易被换到人头。
  
  所以也有些人说TES正是因为这两次改动,间接导致22年世界赛成了《越南俘虏》,23年甚至都没能打进世界赛———毕竟他们最赖以为生的体系就是4包2越塔下路!
  
  满血豹女抗了两下防御塔后就已然大残跳出塔外,此时防御塔激光已经预热到120%的额外伤害,一下塔伤从基础的182点→变成近400点!
  
  要知道,2级妮蔻也不过就705滴血。
  
  这一下就得打掉换抗的妮蔻接近60%的血量。
  
  也就是说妮蔻最多也只能抗一次塔,就是再给德莱文换抗也只能再抗一次,任何人多抗一下都得被换!
  
  ELK闪现拉出妮蔻Q的第三段伤害,再交出屏障,DF二连全技能交出强拖硬是在三人集火中多活3秒。
  
  其实这样哪怕换到了人头也绝对不赚,毕竟德莱文吃人头的收益是不一样的,而且没双招后续会更容易连着死...........但他就是要换!
  
  只是。
  
  就在那一发激光即将出手之际,只见妮蔻突然变成【近战兵】。
  
  而那发原本应该要打掉妮蔻400点血的防御塔激光,此刻却莫名变成了317点,只打掉其45%的血量。
  
  “哎?”
  
  楚均猛地反应过来:“哦~~~我靠是近战兵的BUFF!近战兵被防御塔打好像也是{固定伤害}!”
  
  “沃去!这也在他的计算之中吗!”
  
  炮车兵能抗塔很久,是因为有一个《每次被防御塔攻击会减少14%血量》的BUFF,所以无论防御塔攻击力预热到多高,都一定能抗到第8下。
  
  而近战兵也有类似的BUFF————《每次受到攻击会固定减少45%血量》。
  
  但为什么没人变近战兵?是其他人不懂么?
  
  当然不是!
  
  是因为但凡英雄的血量多一点,哪怕只是3-4级后,这45%的{固定伤害}都会瞬间变成超级增伤Debuff,妮蔻就算是有1W的血条也只能抗3下!
  
  偏偏就是在这会,在2级妮蔻只有700点血的时候,这45%的伤害修正才会被扭成“减伤BUFF”。
  
  正正好能助其多抗一次关键的塔伤!
  
  只是没人想到在此之前谁家好人会2分钟去越塔...........
  
  “妮蔻和德莱文多进行一次关键换抗,女警双招全交也依旧没能避免被塔下强越的机会。”
  
  “德莱文吃到一血!!”
  
  “ELK到现在甚至连一个兵都没能吃到..........这女警打德莱文,对线不直接就废一半了嘛!?”
  
  妮蔻出塔前,头顶还亮起一个妮蔻头像的专属表情:【#你瞅啥?】
  
  BLG队内语音里安静的可怕。
  
  ON感觉自己的脸上一片火辣辣的温热,独自在塔下含泪吃下茫茫多的兵线,沉默不语。
  
  毕竟这一切,似乎全都是因为自己的指挥才导致的结果!
  
  ON的自尊心有点接受不了这个现实,隐约快要进入到‘红温小子’模式。
  
  最终还是Xun再次出声背锅,缓解了气氛:“我的我的,这我没拼过他惩戒.........没事你们下路先苟一会!”
  
  Xun的实际行动也在尽力。
  
  上路的Bin知道对方打野在下,就像是想要把上把的气全撒回来一般疯狂的发动进攻———当然其实他也是抓住了奥恩出门“没买药”的漏洞,知道自己换血肯定有优势,才狂上嘴脸。
  
  而Xun明明刷野都已经极大落后,却没有着急去反对面上半区的野怪,只是以最快速度清掉F6便直奔上路而去。
  
  奥恩一个近战英雄不可能避免被对方强行的换血,虽然换血没有亏,可后方却出现了赶来的波比。
  
  

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