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第53章 发动鬼脑

第53章 发动鬼脑 (第1/2页)

“肖大哥,你确定咱们要往这边走吗?这块儿好像人家都躲着走啊!”
  
  洪远跟在肖重身后,如同一个缩头鹌鹑一般打量着周遭的环境。
  
  与他们之前走过来的阳光明媚的海边大道不同,这处街道被夹在破旧的居民楼间,道路两侧随处可见目光不善的本地居民。
  
  一路上肖重专挑人少、街道差的地方走,这才走到了这一处“风水宝地”。
  
  与担忧的洪远不同,肖重此时已经被发现秘密的狂喜给冲昏了头脑,完全没意识到自己的危险处境。
  
  他观察着周遭的建筑风貌与行人外貌,嘴里不断低声自言自语着:
  
  “没错就是这样。在光鲜亮丽的城市背后潜藏着脏乱差的街道,上层人士和底层居民们的距离可能只有几百米。”
  
  “联邦,资本主义,就让我好好见识见识真实的、赤裸的你们吧!”
  
  联邦街道的脏乱差跟华国有些街道的脏乱差有着本质的不同。
  
  后者的脏乱差很大程度上是由于监管的不到位和当地居民的卫生意识差,带着一种很浓重的乡土气息。
  
  但是这种乡土气息在城市化程度极高的联邦是缺少根基的。
  
  联邦有些街道完全不是监管不到位的问题,而是根本就没有监管,于是成为了犯罪滋生的摇篮。
  
  这种地方的居民管好自身都很困难,更别说顾及街道的整洁了。
  
  所以,脏乱差的联邦街道会透露出一种自甘堕落的、黑暗混乱的气息。
  
  这也是《赛博朋克2077》中街道所携带的气息,是一种在华国很难找到的特质,也将是肖重新作品《赛博朋克》需要的关键底色。
  
  这也是为什么肖重一定要选择来这么一趟实地感受这种氛围。
  
  虽然游戏被很多人看不起,但在肖重眼里游戏一直是艺术的一种,既然是艺术作品那么就必须要有现实的根基。
  
  人无法想象自己没见过的事物,再幻想的题材也有现实世界的一角作为温床。
  
  如果肖重没有感受过真正的混乱地带,那么他的新游戏将永远缺少一种“味道”,制作水平也只能停留在对《赛博朋克2077》的拙劣模仿。
  
  肖重听着马路牙子上瘫坐的瘾君子发出迷糊的呻吟声,远处的小巷子里传来的嘶哑的争吵和怒吼。
  
  整个街道嘈杂却又透露出诡异的没有生气的寂静。
  
  虽然这么说很没有道德,但是很感谢此处的居民过着这样不堪的人生,让他得以汲取灵感。
  
  要不是洪远拉着,肖重是真想找一个陌生的面孔上前好好交谈一番,询问对方的一生,在这种地方过着怎样的生活,有过怎么样的故事。
  
  毕竟建筑街道再怎么样也是死的,只有其中的人才能让这个地方真正活过来。
  
  不过看洪远那副怂样,自己真这么干了对方怕不是撒腿就跑。
  
  为了避免产生不必要的麻烦,肖重只能打消这个念头,一边往里面逛着一边仔细观察周围的景象。
  
  同时,他的脑海中飞速转动着,回忆拆解着自己在《赛博朋克2077》中见过的街道建筑,再将它们重新按照现在眼前的街道布局重构。
  
  哪里放个霓虹灯牌会更加有感觉,哪里摆个全息投影会更加和谐。
  
  肖重对于赛博朋克美学的理解就在这种真正的拆解实践下飞速增长。
  
  新游戏的体量肯定比不上《赛博朋克2077》。
  
  为了保证游戏的小而精,肖重必须得保证自己有能力重新拆解整个“夜之城”并将其缩小重组,并从开放世界改为伪开放箱庭。
  
  

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